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03.24
Mon
メーカーへ電話する度に

「あ、今日は祝日か」

と気づく私。 もう何度目だろうか(;´∀`)

来月は絶対有給とっちゃるけんね・・・




さて、作業は引き続き本丸です。

前に言ったかもしれませんが、
大型建築は1箇所集中してると後で修正かかるのが怖いところ。
なので、少し組み上がったら別の箇所を作っていく・・・つまみぐい方式?
みたいな感じで作業してます。

今回お見せするのは城の裏側(海側)、玉座の間です。

色々試すために3タイプ作ってみました。
20140324_46 (1)

■一番奥
 プロトタイプです。一番最初に作りました。
 よくある大聖堂の丸パクリスペクトです(^ω^A;
 可もなく不可もなく。
 柱が細く、開口も多いので、ここはリアルに習ってバットレス必須か。
 ただ、個人的にイメージと違うのでこれは使わないかな。
 

■真ん中
20140324_46 (3)
 2番目に作成。アーチドームを天井にしたものです。
 開口が多いので光が沢山入ってきて良い感じ。
 柱が細く、見た目が華奢です。ちょっと安定感が無いかな。
 ただ、この屋根だとバットレスが無くても柱がしっかりしていれば十分
 イける構造だと思います。 

■手前
20140324_46 (2)
 フラットな屋根です。
 フラットなので屋上が有効利用できます。
 柱を太くしたり努力はしてますがやはり構造的に石では無理ですよねw
 梁を沢山入れるつもりですが、やっぱりなんか不安な気がします。
 でも中から見たイメージはこれが一番理想です。

 ・・・・・コンクリではダメかなぁ・・・。

この辺りはもう妥協しようかなと思ってます。
ゲームですしね。


SEUS Prev2 が出てますね。

雰囲気が更に変わります(当然かw)

私はPrev1よりもPrev2のが好みです。

Prev2のが陰影がはっきりして見やすい絵が作れます。

▼前回作成した箇所
20140324_46 (4)

▼今回作成した箇所。
20140324_46 (5)
窓ガラスのワイヤーが影へ綺麗に反映されています。

また、雨の描写も更にスゴイことに・・・

どんどんエライ事になっているSEUS。

20140324_46 (6)

超楽しみですね ノシ
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コメント
お仕事大変そうですね(^^;

真ん中のが一番良いんじゃないですか?確かに華奢ではありますが、明るくて気持ち良いと思います(^^)

次回も頑張って下さい!
| 2014.03.25 11:02 | 編集
ストレス溜まるからついつい愚痴ってしまいます・・・(ノд`)

2、3番目は個人的に気に入っているので悩んでます。
「明るくて気持ちの良い空間」って人が沢山集まる所にも作りたいので、
「商店街+アーケード+プロムナード」とか、ホテルのロビーにも使えるなと思ったり。

1人で考えてるとどうしても凝り固まってしまうので、他の人がどんな印象を受けるかとても参考になります。
貴重な意見ありがとうございます^^
クラフト型もっち | 2014.03.27 00:31 | 編集
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