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05.26
Mon
ブログなどゲーム以外は雑用PCで作業しているのですが、
この記事書いてる最中にいきなりモニターがプッツンしました。

・・・信号がありません・・・

・・・えぇ、書き直しです('A`)

再起動したら問題なく映ったのでグラボの熱暴走でしょうか?
これまでそんなことなかったんですがねぇ。
とりあえず来週はPC掃除だな。


前回に引き続き裏手側のファサード。
おそロシアテイストの屋根にしてみました。

この裏手側のファサード前面は広い庭園になってます。
皇族が民衆の前で演説する際には中央のテラスからお目見えするわけです。
20140525_54 (10)
しかし、建てた位置がちょっと悪かったですね。
こちらの面、一日中日陰になるんです。
どうしようか。


本丸そっちのけで居館の内装を進めてます。
今回は裏手側のホール。
上の画像で紹介したテラスから入った所の周辺です。

廊下からは格子越し(本当は格子じゃなくて縦のルーバーみたくしたかった・・・)にホールが見えます。
格子の向こう側に何かあるぞ・・と期待を膨らませるようなしかけです。
20140525_54 (1)

そしてこちらがホール。
うーん、柱が太すぎて邪魔過ぎる。
20140525_54 (2)

ちょっとした自然物のオブジェを作成しました。
こういうのはきちんと表現できているか不安です。
上から間接照明の光が差し込みます。
20140525_54 (3)

やっぱり柱が邪魔すぎる(>'A`)>
20140525_54 (4)

間接照明はこのように下から照らしたり
20140525_54 (5)

足下を照らしたりと使いどころは様々です。
20140525_54 (6)

こちらは天井に向けて間接照明を使用しましたが、どうも水平方向には光がきれいに広がらないようです。
20140525_54 (7)

間接照明はスペースを取るので使いどころが難しいですが、水影MODを利用するなら是非とも使いたいですね。


そうそう、今回からシェーダを10.1正式版にしました。
prev版に比べて照明関係がより強く光るようになっています。

▼Prev2
20140525_54 (9)

▼正式版
20140525_54 (8)

内装はこのように正式版のほうが明るくなります。
また、Prev版では水面に光源を置くと周囲の水が異様に明るくなっていましたが正式版では修正されているようです。

正式版では雨の描画が軒並み無くなっていたのはなんでだろう。
あれ、好きだったんだけどなぁ。
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